springboot宠物领养系统-计算机毕业设计源码08373

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摘要

1 绪论

1.1选题依据

1.2国内外研究现状

1.3相关技术介绍

1.4论文结构与章节安排

2 基于springboot宠物领养系统系统分析

2.1 可行性分析

2.1.1 技术可行性分析

2.1.2经济可行性分析

2.1.3操作可行性分析

2.2 系统功能分析

2.2.1 功能性分析

2.2.2 非功能性分析

2.3 系统用例分析

2.4系统流程分析

2.4.1数据增加流程

2.4.2数据修改流程

2.4.3数据删除流程

2.5本章小结

3 基于springboot宠物领养系统总体设计

3.1 系统架构设计

3.2 系统功能模块设计

3.2.1整体功能模块设计

3.3 数据库设计

3.3.1 数据库概念结构设计

3.3.2 数据库逻辑结构设计

3.4本章小结

4 基于springboot宠物领养系统详细设计与实现

4.1用户功能模块

4.1.1 前台首页界面

4.1.2 用户注册界面

4.1.3登录界面

4.1.4 流浪动物界面

4.1.5申请领养界面

4.2管理员功能模块

4.2.1 系统管理界面

4.2.2动物品种管理界面

4.2.3在线反馈管理界面

4.2.4轮播图管理界面

4.2.5资源管理界面

5 系统测试

5.1 系统测试的目的

5.2 系统测试用例

6.3 系统测试结果

结论与展望

参考文献

致  谢

摘要

在当今社会,随着人们生活品质的提升,宠物领养成为许多家庭追求幸福生活的选择。然而,传统的领养方式受限于地域和信息不对称,给领养者和宠物带来了诸多不便。为了打破这一困境,我们基于Spring Boot框架精心打造了一款智能化、高效化的宠物领养系统。该系统不仅提供了全面的动物品种管理和流浪流浪动物管理,还支持申请领养、在线反馈、系统管理、网站公告发布等功能,让领养过程更加透明、便捷。我们致力于通过这一系统,为领养者和宠物之间搭建一座无缝沟通的桥梁,让更多宠物找到温馨的家园,为家庭带来欢乐与陪伴。

此基于springboot宠物领养系统的开发项目使用 Java 语言,Springboot框架,采用基于 MVC 模式的 JavaEE 技术进行开发,使用MyEclipse 编译器编写,数据方面主要采用的是微软的 MySQL 关系型数据库来作为数据存储媒介,配合前台 HTML+CSS 技术完成系统的开发。就论题的各类需求分析说明做出解释,然后再就网站的总体设计和详细设计做出论述,给出了网站总体结构的搭建方法。从而满足大部分中基于springboot宠物领养系统的需求。

关键词:宠物领养系统:Springboot框架;Mysql数据库;

Abstract

In today's society, with the improvement of people's quality of life, pet adoption has become a choice for many families to pursue a happy life. However, traditional adoption methods are limited by geography and information asymmetry, which brings many inconveniences to adopters and pets. To overcome this dilemma, we have carefully crafted an intelligent and efficient pet adoption system based on the Spring Boot framework. This system not only provides comprehensive animal breed management and stray animal information management, but also supports functions such as adoption application, online feedback, system management, and website announcement publishing, making the adoption process more transparent and convenient. We are committed to building a seamless communication bridge between adopters and pets through this system, allowing more pets to find warm homes and bring joy and companionship to families.

This development project based on the Springboot pet adoption system uses Java language, The Springboot framework is developed using Java EE technology based on the MVC pattern, and is written using the MyEclipse compiler. In terms of data, Microsoft's MySQL relational database is mainly used as the data storage medium, and the system development is completed in conjunction with front-end HTML+CSS technology. Explain the various requirements analysis explanations for the topic, and then discuss the overall and detailed design of the website, providing a method for building the overall structure of the website. So as to meet the needs of most pet adoption systems based on Springboot.

Keywords:Pet adoption system: Springboot framework; MySQL database;

1 绪论

1.1选题依据

基于Spring Boot的宠物领养系统选题依据在于当前社会对宠物领养需求的日益增长,以及信息技术在促进信息交流和提升服务效率方面的广泛应用。首先,随着人们生活水平的提高,越来越多的人选择宠物作为生活伴侣,这使得宠物领养市场逐渐扩大。然而,传统的宠物领养方式往往存在信息不透明、流程繁琐等问题,难以满足现代人的需求。因此,开发一款基于Spring Boot的宠物领养系统,可以充分利用互联网和大数据技术,实现宠物信息的在线展示、领养流程的简化以及领养者和宠物之间的快速匹配,从而提升领养效率,满足广大宠物爱好者的需求。

其次,Spring Boot作为一款优秀的开源框架,以其快速开发、易于集成和高度可配置等特点,成为构建高效、稳定、安全系统的理想选择。通过Spring Boot,我们可以快速搭建系统架构,实现前后端分离,提高系统的可维护性和可扩展性。同时,Spring Boot还支持多种数据库和云服务,为系统的数据存储和扩展提供了更多可能性。

综上所述,基于Spring Boot的宠物领养系统选题依据充分结合了市场需求和技术优势,旨在通过信息技术手段提升宠物领养效率,优化用户体验,为宠物爱好者提供一个便捷、高效的领养平台。

1.2国内外研究现状

随着国内宠物市场的迅速崛起,宠物领养的需求日益增长。然而,传统的领养方式受限于地域和信息的局限性,导致领养过程繁琐且效率低下。针对这一问题,国内的研究者和开发者纷纷将目光转向信息技术,尤其是Spring Boot这样的强大框架。目前,基于Spring Boot的宠物领养系统在国内正逐渐崭露头角,这些系统不仅提供了全面的宠物信息展示和领养流程管理,还通过优化算法和智能匹配技术,实现了领养者和宠物之间的快速、精准匹配。这些系统的出现,不仅极大地提升了领养效率,也为解决流浪动物问题提供了有效的途径。

在国外,宠物领养文化已经相当成熟,人们更倾向于通过领养的方式为宠物提供一个家。为了满足这一需求,基于Spring Boot等先进技术的宠物领养系统在国外得到了广泛应用。这些系统不仅功能丰富,包括宠物信息管理、领养者审核、在线支付等,还注重用户体验和系统的稳定性。此外,国外的宠物领养系统还充分利用了大数据和人工智能技术,对用户的喜好、宠物的习性等进行分析,为领养者提供更加个性化的推荐和服务。这些先进的技术应用,使得国外的宠物领养系统更加智能化、便捷化,为宠物爱好者提供了更好的领养体验。

1.3相关技术介绍

在构建基于springboot宠物领养系统时,我们采用了一系列前沿且实用的技术来确保平台的稳定性、可扩展性和用户友好性。Spring Boot作为一个流行的Java开发框架,它简化了Spring应用的初始搭建以及开发过程,通过约定大于配置的方式,使我们能够更快地构建出生产级别的Spring应用。

在平台后端,我们利用Spring Boot的自动配置和依赖注入特性,快速集成了数据库访问、Web服务、安全认证等核心功能。具体来说,我们使用Spring Data JPA或MyBatis等技术来简化数据库操作,确保流浪动物、领养记录等数据的安全存储和高效访问。同时,Spring Boot内置的Tomcat或Jetty等Servlet容器,使得我们能够轻松部署Web服务,为用户提供友好的界面交互。

在前端开发方面,我们采用了响应式设计和现代化的前端框架(如Vue.js、React等),以确保平台在不同设备和浏览器上都能提供流畅的用户体验。这些框架不仅支持组件化开发,还提供了丰富的数据绑定和交互功能,使得我们能够快速构建出美观且易于使用的界面。

此外,为了保障平台的安全性,我们采用了Spring Security等安全框架,通过身份验证、授权和加密等技术手段,确保用户数据的安全性和隐私性。同时,我们还利用日志记录、异常处理等机制,对平台运行过程中的问题进行实时监控和快速响应。

综上所述,基于springboot宠物领养系统采用了多种先进的技术手段,确保了平台的稳定性、可扩展性和用户友好性。这些技术的应用不仅提高了平台的开发效率和质量,也为校园流浪动物的保护事业提供了有力的技术支持。

1.4论文结构与章节安排

论文将分层次经行编排,除去论文摘要致谢文献参考部分,正文部分还会对网站需求做出分析,以及阐述大体的设计和实现的功能,最后罗列部分调测记录,论文主要架构如下:

第一章:引言。第一章主要介绍了课题研究的背景,系统开发的现状和本文的研究内容与主要工作。

第二章:系统需求分析。第二章主要从系统的用户、功能等方面进行需求分析。

第三章:系统设计。第三章主要对系统框架、系统功能模块、数据库进行功能设计。

第四章:系统实现。第四章主要介绍了系统框架搭建、系统界面的实现。

第五章:系统测试。第五章主要对系统的部分界面进行测试并对主要功能进行测试

第六章:总结。

2 基于springboot宠物领养系统系统分析

系统分析是开发一个项目的先决条件,通过系统分析可以很好的了解系统的主体用户的基本需求情况,同时这也是项目的开发的原因。进而对系统开发进行可行性分析,通常包括技术可行性、经济可行性等,可行性分析同时也是从项目整体角度进行的分析。然后就是对项目的具体需求进行分析,分析的手段一般都是通过用户的用例图来实现。下面是详细的介绍。

2.1 可行性分析

系统可行行分析是对系统对系统可行性进行一个探讨。在探讨系统的可行性上我们主要从技术上的可行性和经济上的可行性以及操作层面的可行性上进行分析,如果三个层面度通过,我们则认为系统是比较可行的。

2.1.1 技术可行性分析

基于springboot宠物领养系统存储所使用的是Mysql数据库以及开发中所使用的是IDEA、Tomcat这些开发工具的使用,能够给我们的编写工作带来许多的便利。系统使用Springboot框架进行开发,使系统的可扩展性和维护性更佳,减少Java配置代码,简化编程代码,目前Springboot框架也是很多用户选择的框架之一。

2.1.2经济可行性分析

在开发基于springboot宠物领养系统中所使用的开发软件像IDEA开发工具、Tomcat服务器、MySQL数据库等,这些都是开源免费的,这些环境在学校都进行了系统的学习,自己能够独立操作完成,不需要额外花费,而且系统的开发工具从网上都可以直接下载,因此在经济方面是可行的。

2.1.3操作可行性分析

此次项目设计的时候我参考了很多类似系统的成功案例,对它们的操作界面以及功能都进行了系统的分析,将众多案例结合在一起,突出以人为本简化操作,所以具有基本计算机知识的人都会操作本项目。因此操作可行性也没有问题。

2.2 系统功能分析

2.2.1 功能性分析

按照基于springboot宠物领养系统的角色,我划分为用户模块和管理员模块等功能。

(一)用户功能分析

注册登录:用户通过简单的注册流程创建个人账户,并使用这些信息安全登录系统,享受宠物领养服务的便利。

首页:首页作为用户访问的起点,直观地展示了系统的核心功能和最新动态,为用户提供一站式服务体验。

网站公告:网站公告功能实时更新系统的重要通知和公告,确保用户能第一时间获取到最新信息。

新闻资讯:新闻资讯模块为用户提供了丰富的宠物领养和养护知识,帮助用户更好地了解和照顾宠物。

流浪动物:流浪动物模块集中展示了待领养的宠物信息,用户可以浏览并选择自己心仪的宠物进行领养。

在线反馈:在线反馈功能为用户提供了与系统互动的渠道,用户可以随时提交自己的意见和建议,帮助系统不断优化。

我的账户:我的账户模块允许用户管理自己的个人信息、密码和账户安全,保障用户隐私和数据安全。

个人中心(个人首页、申请领养、在线反馈、收藏):个人中心是用户的个性化管理区域,用户可以在此查看个人主页、提交申请领养、提交反馈以及管理收藏夹。

(二)管理员功能分析

后台首页:管理员后台首页提供了系统概览和各项功能的快速入口,方便管理员高效管理整个系统。

系统用户(管理员、注册用户):系统用户管理模块允许管理员对管理员账户和注册用户账户进行统一管理,确保系统用户的安全和合规。

动物品种管理:动物品种管理模块让管理员能够轻松添加、编辑和删除动物品种信息,满足系统对不同品种宠物的管理需求。

流浪动物管理:流浪动物管理模块集中管理待领养的宠物信息,包括录入、审核和更新等,确保信息的准确性和时效性。

申请领养管理:申请领养管理模块让管理员能够实时查看、审核和处理用户的申请领养,保障领养过程的顺利进行。

在线反馈管理:在线反馈管理模块让管理员能够及时查看用户的反馈意见,并进行回复和处理,优化用户体验。

系统管理(轮播图管理):系统管理模块中的轮播图管理功能允许管理员自定义首页的轮播图,提升系统界面的美观性和用户粘性。

网站公告管理:网站公告管理模块让管理员能够发布、编辑和删除网站公告,及时传达系统的重要信息和通知。

资源管理(新闻资讯、资讯分类):资源管理模块集中管理新闻资讯和资讯分类,确保用户能够获取到最新、最全面的宠物领养信息,提升用户体验。

2.2.2 非功能性分析

基于springboot宠物领养系统的非功能性需求比如基于springboot宠物领养系统的安全性怎么样,可靠性怎么样,性能怎么样,可拓展性怎么样等。具体可以表示在如下2-1表格中:

2-1基于springboot宠物领养系统非功能需求表

安全性

主要指基于springboot宠物领养系统数据库的安装,数据库的使用和密码的设定必须合乎规范。

可靠性

可靠性是指基于springboot宠物领养系统能够安装用户的指示进行操作,经过测试,可靠性90%以上。

性能

性能是影响基于springboot宠物领养系统占据市场的必要条件,所以性能最好要佳才好。

可扩展性

比如数据库预留多个属性,比如接口的使用等确保了系统的非功能性需求。

易用性

用户只要跟着基于springboot宠物领养系统的页面展示内容进行操作,就可以了。

可维护性

基于springboot宠物领养系统开发的可维护性是非常重要的,经过测试,可维护性没有问题

2.3 系统用例分析

通过2.3功能的分析,得出了本基于springboot宠物领养系统的用例图:

用户用例如图2-2所示。

图2-2 基于springboot宠物领养系统用户用例图

管理员用例如图2-3所示。

图2-3基于springboot宠物领养系统管理员后台用例图

2.4系统流程分析

2.4.1数据增加流程

用户成功登入系统后能够实现增加数据的操作,增加数据的编号是特定的,系统生成,用户不能随意填写,除了编号以外,其他增加信息用户自己填写,填写后的信息经过系统验证,验证合法通过就显示增加数据成功了,相反的话,就没有增加成功,图2-4显示的就是在增加数据时的流程。

图2-4 数据增加流程图

2.4.2数据修改流程

数据修改时的流程和上面介绍的数据增加时的流程原理是一样的,如图2-5所示。

图2-5数据修改流程图

2.4.3数据删除流程

如果系统里面存在一些没有用的数据的话相关的管理人员还可以对这些数据进行删除,图2-6就是数据删除时的流程图。

图2-6 数据删除流程图

2.5本章小结

本章主要通过对基于springboot宠物领养系统的可行性分析、流程分析、功能需求分析、系统用例分析,确定整个基于springboot宠物领养系统要实现的功能。同时也为基于springboot宠物领养系统的代码实现和测试提供了标准。

3 基于springboot宠物领养系统总体设计

本章主要讨论的内容包括基于springboot宠物领养系统的功能模块设计、数据库系统设计。

3.1 系统架构设计

本基于springboot宠物领养系统从架构上分为三层:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)以及数据层(DL)。

图3-1基于springboot宠物领养系统系统架构设计图

表现层(UI):又称UI层,主要完成本基于springboot宠物领养系统的UI交互功能,一个良好的UI可以打打提高用户的用户体验,增强用户使用本基于springboot宠物领养系统时的舒适度。UI的界面设计也要适应不同版本的基于springboot宠物领养系统以及不同尺寸的分辨率,以做到良好的兼容性。UI交互功能要求合理,用户进行交互操作时必须要得到与之相符的交互结果,这就要求表现层要与业务逻辑层进行良好的对接。

业务逻辑层(BLL):主要完成本基于springboot宠物领养系统的数据处理功能。用户从表现层传输过来的数据经过业务逻辑层进行处理交付给数据层,系统从数据层读取的数据经过业务逻辑层进行处理交付给表现层。

数据层(DL):由于本基于springboot宠物领养系统的数据是放在服务端的mysql数据库中,因此本属于服务层的部分可以直接整合在业务逻辑层中,所以数据层中只有数据库,其主要完成本基于springboot宠物领养系统的数据存储和管理功能。

3.2 系统功能模块设计

3.2.1整体功能模块设计

在上一章节中主要对系统的功能性需求和非功能性需求进行分析,并且根据需求分析了本基于springboot宠物领养系统中的用例。那么接下来就要开始对本基于springboot宠物领养系统的架构、主要功能和数据库开始进行设计。基于springboot宠物领养系统根据前面章节的需求分析得出,其总体设计模块图如图3-2所示。

图3-2 基于springboot宠物领养系统功能模块图

3.3 数据库设计

数据库设计一般包括需求分析、概念模型设计、数据库表建立三大过程,其中需求分析前面章节已经阐述,概念模型设计有概念模型和逻辑结构设计两部分。

3.3.1 数据库概念结构设计

下面是整个基于springboot宠物领养系统系统中主要的数据库表总E-R实体关系图。

图3-3 基于springboot宠物领养系统系统总E-R关系图

3.3.2 数据库逻辑结构设计

通过上一小节中基于springboot宠物领养系统中总E-R关系图上得出一共需要创建很多个数据表。在此我主要罗列几个主要的数据库表结构设计。

表access_token (登陆访问时长)

编号

名称

数据类型

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来源:[0,255]文章的出处

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来源地址:[0,255]用于跳转到发布该文章的网站

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tag

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正文:文章的主体内容

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封面图

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文章描述

表article_type (文章分类)

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display

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分类名称:[2,16]

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描述:[0,255]描述该分类的作用

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外链地址:[0,255]如果该分类是跳转到其他网站的情况下,就在该URL上设置

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添加字段:

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text

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跨表导航:

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option

text

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小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

hits_id

int

10

0

N

Y

点赞ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

点赞人:

3

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

表notice (公告)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

notice_id

mediumint

8

0

N

Y

公告id:

2

title

varchar

125

0

N

N

标题:

3

content

longtext

2147483647

0

Y

N

正文:

4

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

5

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表online_feedback (在线反馈)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

online_feedback_id

int

10

0

N

Y

在线反馈ID

2

registered_users

int

10

0

Y

N

0

注册用户

3

user_name

varchar

64

0

Y

N

用户姓名

4

mobile_phone_number

varchar

64

0

Y

N

手机号码

5

feedback_topic

varchar

64

0

Y

N

反馈主题

6

feedback_time

datetime

19

0

Y

N

反馈时间

7

concrete_content

text

65535

0

Y

N

具体内容

8

handling_replies

text

65535

0

Y

N

处理回复

9

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

10

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表praise (点赞)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

praise_id

int

10

0

N

Y

点赞ID:

2

user_id

int

10

0

N

N

0

点赞人:

3

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

4

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

8

status

bit

1

0

N

N

1

点赞状态:1为点赞,0已取消

表registered_users (注册用户)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

registered_users_id

int

10

0

N

Y

注册用户ID

2

user_name

varchar

64

0

Y

N

用户姓名

3

user_gender

varchar

64

0

Y

N

用户性别

4

mobile_phone_number

varchar

16

0

Y

N

手机号码

5

examine_state

varchar

16

0

N

N

已通过

审核状态

6

user_id

int

10

0

N

N

0

用户ID

7

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

表slides (轮播图)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

slides_id

int

10

0

N

Y

轮播图ID:

2

title

varchar

64

0

Y

N

标题:

3

content

varchar

255

0

Y

N

内容:

4

url

varchar

255

0

Y

N

链接:

5

img

varchar

255

0

Y

N

轮播图:

6

hits

int

10

0

N

N

0

点击量:

7

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

8

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表upload (文件上传)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

upload_id

int

10

0

N

Y

上传ID

2

name

varchar

64

0

Y

N

文件名

3

path

varchar

255

0

Y

N

访问路径

4

file

varchar

255

0

Y

N

文件路径

5

display

varchar

255

0

Y

N

显示顺序

6

father_id

int

10

0

Y

N

0

父级ID

7

dir

varchar

255

0

Y

N

文件夹

8

type

varchar

32

0

Y

N

文件类型

表user (用户账户:用于保存用户登录信息)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

user_id

mediumint

8

0

N

Y

用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据

2

state

smallint

5

0

N

N

1

账户状态:[0,10](1可用|2异常|3已冻结|4已注销)

3

user_group

varchar

32

0

Y

N

所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限

4

login_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

上次登录时间:

5

phone

varchar

11

0

Y

N

手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时

6

phone_state

smallint

5

0

N

N

0

手机认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

7

username

varchar

16

0

N

N

用户名:[0,16]用户登录时所用的账户名称

8

nickname

varchar

16

0

Y

N

昵称:[0,16]

9

password

varchar

64

0

N

N

密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成

10

email

varchar

64

0

Y

N

邮箱:[0,64]用户的邮箱,用于找回密码时或登录时

11

email_state

smallint

5

0

N

N

0

邮箱认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

12

avatar

varchar

255

0

Y

N

头像地址:[0,255]

13

open_id

varchar

255

0

Y

N

针对获取用户信息字段

14

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

15

vip_level

varchar

255

0

Y

N

会员等级

16

vip_discount

double

11

2

Y

N

0.00

会员折扣

表user_group (用户组:用于用户前端身份和鉴权)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

group_id

mediumint

8

0

N

Y

用户组ID:[0,8388607]

2

display

smallint

5

0

N

N

100

显示顺序:[0,1000]

3

name

varchar

16

0

N

N

名称:[0,16]

4

description

varchar

255

0

Y

N

描述:[0,255]描述该用户组的特点或权限范围

5

source_table

varchar

255

0

Y

N

来源表:

6

source_field

varchar

255

0

Y

N

来源字段:

7

source_id

int

10

0

N

N

0

来源ID:

8

register

smallint

5

0

Y

N

0

注册位置:

9

create_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间:

10

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间:

表wandering_animals (流浪动物)

编号

名称

数据类型

长度

小数位

允许空值

主键

默认值

说明

1

wandering_animals_id

int

10

0

N

Y

流浪动物ID

2

animal_number

varchar

64

0

Y

N

动物编号

3

animal_nickname

varchar

64

0

Y

N

动物昵称

4

animal_species

varchar

64

0

Y

N

动物品种

5

animal_photos

varchar

255

0

Y

N

动物照片

6

discovery_date

date

10

0

Y

N

发现日期

7

placement_location

varchar

64

0

Y

N

安置地点

8

animal_details

longtext

2147483647

0

Y

N

动物详情

9

praise_len

int

10

0

N

N

0

点赞数

10

create_time

datetime

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

创建时间

11

update_time

timestamp

19

0

N

N

CURRENT_TIMESTAMP

更新时间

3.4本章小结

整个基于springboot宠物领养系统的需求分析主要对系统总体架构以及功能模块的设计,通过建立E-R模型和数据库逻辑系统设计完成了数据库系统设计。

4 基于springboot宠物领养系统详细设计与实现

基于springboot宠物领养系统的详细设计与实现主要是根据前面的基于springboot宠物领养系统的需求分析和基于springboot宠物领养系统的总体设计来设计页面并实现业务逻辑。主要从基于springboot宠物领养系统界面实现、业务逻辑实现这两部分进行介绍。

4.1用户功能模块

4.1.1 前台首页界面

当进入基于springboot宠物领养系统的时候,首先映入眼帘的是系统的导航栏,下面是轮播图以及系统内容,其主界面展示如下图4-1所示。

图4-1 前台首页界面图

4.1.2 用户注册界面

不是基于springboot宠物领养系统中正式用户的是可以在线进行注册的,如果你没有本基于springboot宠物领养系统的账号的话,添加“注册”,当填写上自己的账号+密码+确认密码+昵称+邮箱+手机号等后再点击“注册”按钮后将会先验证输入的有没有空数据,再次验证密码和确认密码是否是一样的,最后验证输入的账户名和数据库表中已经注册的账户名是否重复,只有都验证没问题后即可用户注册成功。其用用户注册界面展示如下图4-2所示。

图4-2 前台用户注册界面图

 注册关键代码如下:

/**

     * 注册

     * @param user

     * @return

     */

    @PostMapping("register")

    public Map<String, Object> signUp(@RequestBody User user) {

        // 查询用户

        Map<String, String> query = new HashMap<>();

        Map<String,Object> map = JSON.parseObject(JSON.toJSONString(user));

        query.put("username",user.getUsername());

        List list = service.selectBaseList(service.select(query, new HashMap<>()));

        if (list.size()>0){

            return error(30000, "用户已存在");

        }

        map.put("password",service.encryption(String.valueOf(map.get("password"))));

        service.insert(map);

        return success(1);

}   

4.1.3登录界面

基于springboot宠物领养系统中的前台上注册后可以通过自己的账户名和密码进行登录的,登录界面如下图4-3所示。

图4-2登录界面图

登录代码如下:

/**

     * 登录

     * @param data

     * @param httpServletRequest

     * @return

     */

    @PostMapping("login")

    public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {

        log.info("[执行登录接口]");

        String username = data.get("username");

        String email = data.get("email");

        String phone = data.get("phone");

        String password = data.get("password");

        List resultList = null;

        Map<String, String> map = new HashMap<>();

        if(username != null && "".equals(username) == false){

            map.put("username", username);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }

        else if(email != null && "".equals(email) == false){

            map.put("email", email);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }

        else if(phone != null && "".equals(phone) == false){

            map.put("phone", phone);

            resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

        }else{

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        if (resultList == null || password == null) {

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        //判断是否有这个用户

        if (resultList.size()<=0){

            return error(30000,"用户不存在");

        }

        User byUsername = (User) resultList.get(0);

        Map<String, String> groupMap = new HashMap<>();

        groupMap.put("name",byUsername.getUserGroup());

        List groupList = userGroupService.select(groupMap, new HashMap<>()).getResultList();

        if (groupList.size()<1){

            return error(30000,"用户组不存在");

        }

        UserGroup userGroup = (UserGroup) groupList.get(0);

        //查询用户审核状态

        if (!StringUtils.isEmpty(userGroup.getSourceTable())){

            String sql = "select examine_state from "+ userGroup.getSourceTable() +" WHERE user_id = " + byUsername.getUserId();

            String res = String.valueOf(service.runCountSql(sql).getSingleResult());

            if (res==null){

                return error(30000,"用户不存在");

            }

            if (!res.equals("已通过")){

                return error(30000,"该用户审核未通过");

            }

        }

        //查询用户状态

        if (byUsername.getState()!=1){

            return error(30000,"用户非可用状态,不能登录");

        }

        String md5password = service.encryption(password);

        if (byUsername.getPassword().equals(md5password)) {

            // 存储Token到数据库

            AccessToken accessToken = new AccessToken();

            accessToken.setToken(UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", ""));

            accessToken.setUser_id(byUsername.getUserId());

            tokenService.save(accessToken);

            // 返回用户信息

            JSONObject user = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(byUsername));

            user.put("token", accessToken.getToken());

            JSONObject ret = new JSONObject();

            ret.put("obj",user);

            return success(ret);

        } else {

            return error(30000, "账号或密码不正确");

        }

}

4.1.4 流浪动物界面

流浪动物模块集中展示了待领养的宠物信息,用户可以浏览并选择自己心仪的宠物进行领养。界面如图4-4所示。

图4-4流浪动物界面图

4.1.5申请领养界面

用户点击“申请领养”页面后,系统会自带出相关信息,根据信息提示进行填写确认等操作。界面如图4-5所示。

图4-5申请领养界面图

4.2管理员功能模块

4.2.1 系统管理界面

管理员可以管理系统内的用户,包括管理员和注册用户,进行用户信息的查看、修改、删除等操作,确保用户数据的安全性和准确性。界面如下图4-6所示。

图4-6用户管理界面图

用户管理代码如下:

 @PostMapping("/set")

@Transactional

    public Map<String, Object> set(HttpServletRequest request) throws IOException {

        service.update(service.readQuery(request), service.readConfig(request), service.readBody(request.getReader()));

        return success(1);

    }

4.2.2动物品种管理界面

动物品种管理模块让管理员能够轻松添加、编辑和删除动物品种信息,满足系统对不同品种宠物的管理需求。界面如下图4-7所示。

图4-7动物品种管理界面图

动物品种管理代码如下:

@PostMapping("/add")

    @Transactional

    public Map<String, Object> add(HttpServletRequest request) throws IOException {

        service.insert(service.readBody(request.getReader()));

        return success(1);

    }

public Map<String, Object> addMap(Map<String,Object> map){

    service.insert(map);

     return success(1);

 }

4.2.3在线反馈管理界面

在线反馈管理模块让管理员能够及时查看用户的反馈意见,并进行回复和处理,优化用户体验。界面如下图4-8所示。

图4-9在线反馈管理界面图

4.2.4轮播图管理界面

管理员可以对所以轮播图信息进行管控,还可以进行查询、重置、删除、添加等操作。界面如下图4-9所示。

图4-9轮播图管理界面图

4.2.5资源管理界面

管理员负责管理和更新平台上的新闻资讯资源,包括添加、修改、删除新闻资讯和资讯分类,确保用户能够获取到丰富、有价值的资讯信息。界面如下图4-10所示。

图4-10新闻资讯界面图

新闻资讯关键代码如下所示。

@RequestMapping("/get_obj")

    public Map<String, Object> obj(HttpServletRequest request) {

        List resultList = service.selectBaseList(service.select(service.readQuery(request), service.readConfig(request)));

        if (resultList.size() > 0) {

            JSONObject jsonObject = new JSONObject();

            jsonObject.put("obj",resultList.get(0));

            return success(jsonObject);

        } else {

            return success(null);

        }

5 系统测试

5.1 系统测试的目的

系统测试对于软件开发是非常必要的,因为没有一个系统一开始就能够完美无缺。即使是经验丰富的系统开发工程师在开发过程中也可能出现一些错误或疏漏。系统测试可以帮助发现和纠正这些问题。以最高的效率发现软件的错误与问题[15]。并为后续的系统维护提供良好的支持。

通过系统测试,开发人员可以建立对系统的信心,确保其质量和稳定性。系统测试可以验证系统是否符合预期的功能需求,并检查是否存在潜在的错误、异常情况或性能问题。通过全面而系统的测试,开发团队可以更好地了解系统的强项和弱点,并及时进行改进和修复。

5.2 系统测试用例

系统测试包括:用户登录功能测试、流浪动物展示功能测试、流浪动物添加、流浪动物搜索、密码修改功能测试,如表5-1、5-2、5-3、5-4、5-5所示:

用户登录功能测试:

表5-1 用户登录功能测试表

用例名称

用户登录系统

目的

测试用户通过正确的用户名和密码可否登录功能

前提

未登录的情况下

测试流程

1) 进入登录页面

2) 输入正确的用户名和密码

预期结果

用户名和密码正确的时候,跳转到登录成功界面,反之则显示错误信息,提示重新输入

实际结果

实际结果与预期结果一致

流浪动物查看功能测试

表5-2 流浪动物查看功能测试表

用例名称

流浪动物查看

目的

测试流浪动物查看功能

前提

用户登录

测试流程

点击流浪动物列表

预期结果

可以查看到所有流浪动物

实际结果

实际结果与预期结果一致

管理员添加流浪动物界面测试

表5-3 管理员添加流浪动物界面测试表

用例名称

流浪动物发布测试用例

目的

测试流浪动物发布功能

前提

用户正常登录情况下

测试流程

1)用户点击流浪动物管理就,然后点击添加后并填写信息。

2)点击进行提交。

预期结果

提交以后,页面首页会显示新的流浪动物 

实际结果

实际结果与预期结果一致

流浪动物搜索功能测试

表5-4流浪动物搜索功能测试表

用例名称

流浪动物搜索测试

目的

测试流浪动物搜索功能

前提

测试流程

1)在搜索框填入搜索关键字。

2)点击搜索按钮。

预期结果

页面显示包含有搜索关键字的流浪动物

实际结果

实际结果与预期结果一致

密码修改功能测试

表5-5 密码修改功能测试表

用例名称

密码修改测试用例

目的

测试管理员密码修改功能

前提

管理员用户正常登录情况下

测试流程

1)管理员密码修改并完成填写。

2)点击进行提交。

预期结果

使用新的密码可以登录

实际结果

实际结果与预期结果一致

6.3 系统测试结果

通过编写基于springboot宠物领养系统的测试用例,已经检测完毕用户登录模块、流浪动物查看模块、流浪动物添加模块、流浪动物搜索模块、密码修改功能测试,通过这5大模块为自助选餐管理系统的后期推广运营提供了强力的技术支撑。

结论与展望

基于Spring Boot的宠物领养系统经过一系列的开发与测试,已经成功构建了一个功能完善、用户友好的在线平台。该系统不仅简化了宠物领养的流程,还通过智能化匹配算法,为潜在领养者和待领养宠物提供了更高效的连接途径。

在结论方面,该系统展现了Spring Boot框架在构建企业级Web应用方面的强大能力,其模块化、自动化的特性极大地提高了开发效率。同时,系统所实现的宠物信息管理、用户认证、在线匹配等核心功能,均在实际运行中表现稳定,满足了用户的基本需求。此外,系统还具备良好的可扩展性和可维护性,为未来的功能扩展和技术更新奠定了坚实的基础。

展望未来,我们将继续优化宠物领养系统的各项功能,提升用户体验。首先,计划引入更先进的机器学习算法,进一步提升宠物与潜在领养者之间的匹配精准度。其次,将加强与线下宠物救助机构的合作,扩大待领养宠物的来源,为更多无家可归的宠物找到温暖的归宿。此外,我们还将关注移动互联网的发展趋势,开发宠物领养系统的移动端应用,方便用户随时随地浏览和领养宠物。最后,我们将持续关注用户反馈,不断优化系统性能,为用户提供更加优质的服务。

参考文献

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致  谢

首先,我们要感谢整个开发团队每一位成员的辛勤付出和不懈努力。是你们的聪明才智和无私奉献,使得这个项目能够顺利推进,并最终呈现出一个功能强大、用户友好的在线平台。我们深知,每一个功能的实现、每一个bug的修复都离不开你们的共同努力。

其次,我们要感谢我们的导师和领导们。是你们的悉心指导和严格要求,让我们在开发过程中不断学习和成长。你们的经验和智慧,为我们指明了前进的方向,也让我们在遇到困难时能够坚定信心,勇往直前。

同时,我们也要感谢我们的家人和朋友们。是你们的支持和理解,让我们能够全身心地投入到这个项目中。你们的爱和关怀,是我们不断前进的动力源泉。

此外,我们还要感谢所有参与测试的用户和提供反馈的宠物爱好者们。是你们的宝贵意见和建议,让我们能够不断完善系统,提升用户体验。你们的参与和支持,是我们项目成功的关键因素之一。

最后,我们要感谢Spring Boot框架的开发者们。是你们的辛勤工作和无私奉献,为我们提供了如此强大和易用的开发工具。Spring Boot的模块化、自动化的特性,极大地提高了我们的开发效率,让我们能够更专注于业务逻辑的实现。

在此,我们再次向所有支持和帮助过我们的人表示衷心的感谢!感谢你们与我们共同见证了宠物领养系统的诞生和成长!

免费领取项目源码,请关注❥点赞收藏并私信博主,谢谢~

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